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​연구내용

1) 디지털아트와 예술컨텐츠의 연구 및 학술지 발간

       - 디지털아트 관련 자료의 수집과 분석

       - 순수예술 관련 디지털컨텐츠 개발의 학술연구

       - 전통문양, 전통시각에술의 D/B구축 및 산업화 연구

       - 순수예술의 D/B구축 및 산업화 활용연구

       - 대구예술사 디지털화 및 사이버미술관 D/B구축

       - 예술의 산업화에 관련된 학문적 이론 연구

       - 순수예술의 저작권 확보 및 실용화 연구

       - 산업체 및 외부기관으로부터 의뢰된 과제의 연구와 시행

       - 순수예술의 문화상품 개발 연구

       - 디지털아트와 문화, 예술 관련 컨텐츠의 산업화 방안연구

       - 사이버 예술대학 교육과정 개발 연구

       - 문화예술교육사, 방과 후 예술지도 교사 양성 관련 업무

2) 산업체 및 외부기관으로부터 의뢰된 과제의 연구와 시행

3) 순수예술의 문화상품 개발 연구

       - 디지털아트와 문화, 예술 관련 컨텐츠의 산업화 방안연구

       - 사이버 예술대학 교육과정 개발 연구

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